日経社説 ゲーム産業は新成長戦略を

 これがよくわからん。
 基本は料金回収のビジネスモデルでいわゆるWeb2.0効果と同質なのではないかと思う。
 っていうかナツゲーでいいじゃん面白かったじゃんみたいな感じが自分にはあるし、昨今の任天堂のアレもそんな感じ。
 ゲームの快感の本質の定め方がなんか違うように思える。ま、一つにはなにかとコミュニケーションなんでネットゲーかとは思うが。