2006-09-24 日経社説 ゲーム産業は新成長戦略を これがよくわからん。 基本は料金回収のビジネスモデルでいわゆるWeb2.0効果と同質なのではないかと思う。 っていうかナツゲーでいいじゃん面白かったじゃんみたいな感じが自分にはあるし、昨今の任天堂のアレもそんな感じ。 ゲームの快感の本質の定め方がなんか違うように思える。ま、一つにはなにかとコミュニケーションなんでネットゲーかとは思うが。